【宝马娱乐】别让休闲成”休克”!游戏脚本才是防沉迷利器

【宝马娱乐】别让休闲成”休克”!游戏脚本才是防沉迷利器 。目前市面上的游戏辅助很多,有官方出品的,也有玩家自制的,有些时候非法外挂也来冒充一下游戏辅助,这也让如今迫切需求辅助的网游玩家选择起来相当困难。
纵观游戏辅助行业,简单游算是资历最久,用户量最大的游戏辅助交易平台了,其近千万的注册用户也显示了它在业内的影响力,用户在选取辅助的时候切勿倾心不明网站推荐的辅助,尽量挑选类似这样的正规厂家,除了售后有保障外,游戏帐号相对也会安全。别让玩游戏成了干苦力,合理的使用游戏辅助,完全可以起到防沉迷的作用,而这也等于挽救你的时间,挽救你的精力,挽救你的生命。

在早些时候,或者说追逐到《超级玛丽》当道的年代,游戏对于我们而言是一冲新颖的纯粹休闲娱乐的高科技产物。在当时没有人知道游戏沉迷是个什么东西,更没有上网玩游戏猝死这样的”奇闻”.但是十几年后的今天,网络沉迷及网游沉迷则成了一个不可忽视的社会问题。

宝马娱乐,各种动漫里,诸如最近火爆的《滑头鬼之孙》还有鼎鼎大名的《火影忍者》等,经常会出现一种妖兽,那就是九尾狐,而这有着九个尾巴的奇异猫科动物却有着极大的能力,那就是幻化之术即迷惑。凡是被她下了迷魂药的无一例外的成了它的傀儡。而现在的网络游戏产业,似乎也开始出现了这样一号家伙。它不断吸收着广大游戏玩家的游戏体验,榨取众人的宝贵时间,迷惑青少年成疯成瘾。那么这网游界的九尾妖狐到底是什么东西呢?那就是繁琐操作。各种繁琐,是日益复杂的游戏操作消耗着人们的耐性,降低着人们的游戏体验。但是随着网络游戏技术进步,绚丽的战斗画面,精致流畅的游戏剧情却仍就吸引着人们。这种痛并快乐着的游戏方式也让着实折磨着广大玩家。纵使是这样,仍没有哪个游戏厂商转出来扭转这个局面。这也就更加纵容妖狐作祟,而“幻化妖术”则更加猖狂。

现在的网游相比前几年那又是一个样子,一个水准。国产游戏的崛起,页游产业的蓬勃,无不让我们惊叹中国网游的活力和成长速度。加之互联网的高速发展,也迅速让网游成了家喻户晓的休闲娱乐。甚至大有融入生活,打造时尚的味道。而现在似乎休闲娱乐品质也有了网游体验这一标准了。大家在休闲娱乐的时候能够享受最高端,及最畅爽的游戏才是这个信息时代该有的享受。不过近几年,游戏水准高,但是游戏体验却降低了。甚至有人还打趣开玩笑道:“现在的游戏,跟冲动的结婚似的,新婚激情,但之后时间越久矛盾就越多。”

当原本需要一个半小时完成的任务,借助游戏辅助不仅简化了操作,还在一个小时以内完成了所有程序,那么这样是不是也是变相的防沉迷呢!有的人每天只能玩三个小时游戏,任务做不完,整日工作惦记着游戏,用了游戏辅助,轻松在时间内完成了,这是不是也缓解了玩家的游戏疲劳呢!毫无疑问,网游产业就像任意一款网游一样,也是需要强力道具辅助的,而这个产业的强力道具就是游戏辅助。

面对这个局面,政府和运营商也在不同方面做的措施,但是收效甚微,不过近几年崛起的游戏脚本辅助却发挥了不错的效果,甚至成了防沉迷的中坚力量。这其中最为着名的非简单游莫属了。这是家国内知名的脚本交易平台,主要从事游戏辅助脚本的开发与销售,现平台玩家总注册用户已达到1000万,平均每日在线30万人次,积累了大量的按键精灵忠实玩家,目前包含了最新热的300多款网络游戏,近5000多个网游辅助工具。顺利通过国内外十家知名媒体的安全认证,成功地在游戏玩家心中树立起了”网游辅助工具第一品牌”的地位。平台上的脚本以简化游戏操作,提高游戏效率为主。在玩网络游戏的时候,运行这些脚本可以在一定程度上提高玩家的游戏质量,将繁琐的任务等这些操作适当简化。简单游的负责人也表示,”简单游戏,快乐生活”也正是他们运营此平台的初衷。据说业内认识介绍,玩网游配合游戏辅助脚本不仅可以减少游戏花费的时间,起到防沉迷作用,更能够简化操作使玩家的游戏体验得以提升。

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适当的游戏可以娱乐身心,但是随着网络游戏功能与玩法的逐渐复杂,早先的”休闲”很可能演变成了”休克”!不要让游戏左右你的时间,更不要让外挂充当你的防沉迷工具,真正防沉迷的利器是合法安全的游戏脚本才对。

现在的网络游戏相比前几年,不仅是数量上有了极大的增长,质量上也是有了明显的进步,特别是国产网游的崛起,页游大行其道,还有SNS社区游戏的火爆流行,都显示着网络游戏早已升级成为了生活的一部分。但当人们生活环境发生质的飞跃时,网游相对的显得原始了很多。如今的网游的仍旧是升级王道的时代,升级这个词表示的涵义有很多,只有升级了才有更新的副本挑战,只有升级了才能拿更高级的装备,只有升级了才能变的强力等等等。而目前中国网游市场的诸多游戏似乎也抓住了这一点,在升级上下足了功夫,各色难度的任务,各种极品装备的奖励,还有许多更具诱惑的东西不断吸引着玩家升级升级升级。可等级越高升级的难度就越大,当你想要登上更高的境界,其使用的精力和财力都是十分巨大的,往往在这个过程中,抵不住诱惑的,出现了沉迷,厌烦了耗时操作的,出现了疲态。而这种精神压抑,就是中了网游界的“妖狐幻化”。如果说是谁孕育了妖狐,那就是网游产业自己,盲目的追求游戏寿命和创新意识贫乏都是促使妖狐出现的祸首。当众多游戏公司共同挤在升级的道路上时,高级的游戏就需要超级的操作了。最后不堪重负的必然是玩家。

凡有问题,必有解决方法。目前而言解决繁琐操作的方式主要是依靠第三方游戏辅助工具来实现的。其作用也多在于简化繁琐操作。提高游戏效率。另一方面则是开始渐渐展开的游戏内的防沉迷机制。不过两者相比,游戏辅助工具的效果要来的更强力。我们可以从一些简单的数据和实例就可以看出。在游戏辅助脚本行业,简单游算是名头很大的了,近七年的游戏辅助脚本开发销售经验也让这家厂商在游戏辅助产业始终保持着领先。其平台近万款游戏辅助工具至今已经积累了千万用户,为千万玩家提供了高品质的游戏辅助,让日益反思的网络游戏变的轻松简单。由此我们可以看到,在解决繁琐操作方面,中国游戏产业还是有着明显进步的。当然,各个网游厂商关于防沉迷方面也做了极大的努力。不过就目前而言,游戏辅助的效果仍然是最有效的。不过该产业仍处在发展阶段,需要各大网游厂商的大力支持,及相关部门的支持。如果这个新型行业可以如网游产业一样蓬勃,那么中国的游戏市场将真正迈入世界级,甚至领先于世界。

自制力这个东西其实很虚,与其去追求和盲目强调这样一个概念,还不如期盼的游戏开发商有所改进,不过这种期盼也是遥遥无期的。如果减少游戏时间是个很难的课题,那么加速游戏进程是不是就是可行的方案呢!答案是正确的,于是有了现在日益蓬勃的游戏辅助。

抛开自制力差等诸多原因,最主要还是由于现今早已扭曲不堪的网游体系。2010前两个季度游戏产业狂揽300亿人民币的收入,单单网络游戏这块就已经达到了150亿,由此可见,现今的电子游戏,完全是被网络游戏主宰了,单体的休闲娱乐变成了全民游戏。许多开发商为了能够获得更大利润,在游戏设计的时候没有对游戏时间加以重视,以至于在游戏升级、做任务上往往难度过大,消耗极多的时间,从而间接的造成玩家沉迷。

是谁孕育了妖狐?

或许这个比喻有些不恰当,但就当前中国的游戏环境而言,也不失为另一种总结。新游戏层出不穷,画面逼真精致,效果劲爆炫目的不在少数,但为什么这“冲动的婚姻”不能常保和睦,激情依旧呢?其实原因很简单。就好像现在的科技产品一样。功能越多,相对操作也会繁琐,不过近几年的科技产品也在竭尽全力的以简单实用时尚的目标改变着,而且还是很有成效的。反观游戏产业,这个就没有科技产品那么有自觉性了。目前仍处在发展中的游戏产业虽然进步神速,但是相对的繁琐操作却依旧存在着。网游中需要耗费大量时间的操作也是多不胜数,令人咋舌的经验值,跑环,通商,循环副本。或许在初期,也就是新婚蜜月,玩家对于这些新鲜东西还是很有爱的,所以热情也很高。不过时间长了玩家也就厌倦了,甚至产生了不良情绪。这也就是为什么游戏激情不能持续的原因。那么怎样才能解决繁琐操作呢?

初次跟网游邂逅是愉快的,新奇的,甚至是令人着迷的,但是随着游戏人物等级的增加,相对需要消耗的时间也增加了,相对繁琐的操作过程也在悄无声息的多了起来,几百环的师门任务,漫长的跑商,各种变态任务的出现,当然,还有长度一样但经验天差地别的升级条。最早的时候,网游很轻松,升级也快,但随着各色难度的任务出现,玩家逐步明白,没有更高等级什么也做不了,没有神宠,没有飞行器,没有极品装备,于是成千上万的人投入到了升级的洪流中。

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“玩游戏要适量,避免沉迷保健康。”虽然这句话很有道理,但是真正能做到的并不多。

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不过总体来说,中国的网游产业还是有着极大的飞跃的,特别是近几年,经过相关部门的干预,防沉迷工作有了很大的进步。这些都有效的控制了妖狐肆虐。不过最令人高兴的就是游戏辅助行业的兴起,作为富有争议的游戏周边产业,网游辅助产业在短短的几年里以惊人的速度成长起来。最为显着的就是有着近七年经验的游戏辅助脚本大厂简单游了。从这家企业,我们完全可以看到游戏辅助的成长史。现在,越来越多的人开始意识到网游的消耗能力,同时更多的玩家也开始有了较深的自觉性。具体中国有多少人在使用游戏辅助这笔者到不知道,不过如果说简单游是整个游戏辅助产业的缩影,那么那千万用户量就中国过亿玩家的缩影。试想,全世界有多少游戏拥有千万玩家。不过遗憾的是,目前中国游戏辅助产业体系还并不完善。也未能得到官方和相关部门的认可。不过在不久的将来,相信会有越来越多的游戏厂家意识到游戏辅助对于自己和玩家的重要性,而相关部门也一定能看到游戏辅助的价值。虽然妖狐仍在肆虐,但抗妖阵营已经在悄然展开。而游戏辅助则站在了最前线。

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唯一的杀妖秘术

提到玩游戏,相信许多人都会为之一振,但是也有一部分人会淡淡一笑。在早些年,游戏是休闲的代名词,大家玩游戏的目的很简单,休闲娱乐一下嘛,而现在,游戏,特别是网络游戏,早已经不是简简单单的休闲能够概况的了,可以说它是时尚,也可以称它为运动,总之在这个时代,游戏已经跟我们密不可分了。但是有随着网游的发展,玩游戏相对需要的消耗也越来越大了。就像近期死去的超级网虫,他耗掉的可就不是时间和金钱了,而是生命。

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