【宝马娱乐】《雷电3D:金属狂啸》登顶苹果商店解析

《雷电3D:金属狂啸》登顶苹果商店解析

2014年02月20日 来源:魔方网 作者:wb_hzl 搞趣网官方微博

近日,一款于情人节发布的飞行射击游戏,成功登顶AppStore付费游戏榜。这对我们广大的单身屌丝同胞们是多么大的讽刺啊!情人节居然让我们打飞机,而且竟然还有这么多人排着队响应这恶俗的号召!小编实在是不能忍,决定为您揭开东莞这地下迷局,不好意思扯远了~~~

宝马娱乐 1

《雷电3D:金属狂啸》
刚才百度了一下(不要嘲笑哥,Google现在真是没法用啊),《雷电3D:金属狂啸》这款游戏竟然是出自国内老牌游戏厂商KooGame之手,是去年初发布的《雷电2012:金属咆哮》的续作。这下KooGame“雷电”系的名声可算是打出来了,去年的2012基本上在AppStore和各大越狱渠道整整火了一年,今年3D一发布,势头竟然比老雷电还火。

宝马娱乐 2

《雷电3D:金属狂啸》
该游戏采用最新的Unity3D引擎开发,据开发者称,由于是第一次使用新引擎,他们是一边学习一边开发,所以整个项目花去了差不多一年的时间。不过,有句老话说得好,慢工出细活,游戏能有这么好的质量,一是靠2012的积累,二就是靠这一年时间的打磨了。游戏的很多部分都采用了3D建模,但是并不是一款纯3D的游戏。游戏的背景、Boss、以及部分敌机3D的视觉效果都比较不错,算是对得起3D的名字了。话又说回来,如果游戏真是纯3D的,你让我们广大屌丝同胞们怎么操作呢?前一秒天空,后一秒泷泽萝拉的大鼻孔?额~有点邪恶了~

宝马娱乐 3

《雷电3D:金属狂啸》
本作相比前作的改进除了游戏的3D化之外,最大的变化在于游戏增加了3架战机可供玩家选择,虽然游戏设置有IAP购买,但是,玩几关把第二架飞机买下来还是相当容易的。开发商选择增加机种,很大程度上应该是出于玩家的诉求,如今的STG没有3、4架战机都不好意思拿出来。当然,增加战机也有盈利的驱动力在,他们不填饱肚子,怎么有力气来为咱们开发游戏呢,小编对此还是比较理解的。

宝马娱乐 4

《雷电3D:金属狂啸》
游戏的操作延续了KooGame上作的优秀手感,小编也玩过不少手机上的STG游戏,实在是受够了那操蛋的高速漂移的手感,连小编比较喜欢的《闪电战机》系列也不例外,亲,这是STG,不是赛车游戏好么?上作的生命采用血条的方式,本座回归到大多数STG的3条命模式,个人还是比较喜欢这个多命模式滴。在游戏的进行中会掉落一些道具,除了升级自机火力之外,还可以捡起后面三种高级战机的火力,这样让屌丝们也能体验一下高富帅的游戏感受。虽然只有短短的几秒,但是比没有好,你说是吧?

宝马娱乐 5

《雷电3D:金属狂啸》
Boss是这款游戏的另外一大亮点,游戏第一关横空飞出的红色机械鱼就让小编大吃一斤。纳尼~这是什么奇行种,怎么Boss还会游来游去,难不成是只变异的进击的巨人精子(还真是红色的,这么巧)?虽然,这么新颖的Boss小编还是第一次见到,不过玩起来蛮带感的,赞一个。后面关卡的Boss包括组合的“风暴机甲”、漂移的“幻影星舰”、暴强的“圣盾天蝎”还有太空的“暗黑之星”。这些小编就不一一透漏了,剧透是可耻的,小编这点节操还是有的。
具体的游戏,各位客官还是下载一发自行体会吧。小编觉得自己已经写得太多了,反正稿费是按篇算的,写再多也孤寒的老板也不会给加钱。如果各位想可怜一下小编的话,请打款到本人支付宝,凑够两万,余额宝每天的收益就够我买张彩票了,哈~哈~哈~

【责任编辑:wb_hzl】

文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

KooGame《雷电3D:金属狂啸》成功登顶AppStore

2014年02月28日 来源:搞趣网 作者:酱油男生 搞趣网官方微博

大江东去浪淘尽,留下的才是英雄。本周的AppStore榜单可谓风云变幻,免费榜阿里和腾讯仍然在打车软件上拼死争夺,付费榜在经过几款国产游戏的抢榜大战之后,《雷电3D:金属狂啸》这款游戏稳稳的登上了榜首的宝座。

宝马娱乐 6

宝马娱乐 7

《雷电3D:金属狂啸》这款游戏由国内老牌游戏厂商KooGame开发,去年的时候他们曾发布过一款飞行射击游戏《雷电2012:金属咆哮》,相信喜欢STG的玩家一定都有所耳闻。去年的那款产品是直接从Android上面移植过来,画面和音效质量都算不上出彩,但游戏凭借着比较出色的关卡设计和“雷电”这个名字,短短的一年就收获了近千万的用户,在iOS上取得了巨大的成功。

宝马娱乐 8

宝马娱乐,这次登顶的《雷电3D:金属狂啸》是由KooGame的雷电2012原班人马耗时一年打造完成。游戏采用全新的Unity3D游戏引擎制作,在画面、音效、手感和丰富度上,相比前作都有着飞跃性的提升,唯一不足的在于游戏的关卡数量和质量上没有能够取得进一步的突破,希望开发商能够在游戏关卡上继续投入。

宝马娱乐 9

宝马娱乐 10

游戏打着“3D”的噱头,可是实际上游戏的3D效果怎么样呢?小编实际体验了一番,虽然游戏不是纯3D的视角,但是还是对得起“3D”的这个名号。游戏开场动画的3D感觉就非常不错,一进游戏就有种高大上的感觉。游戏的背景、敌机、Boss整个都是3D建模,给玩家营造了一种身临其境的游戏氛围。小编不敢说这游戏的质量有多么多么好,但不得不承认这款游戏已经甩开了其他国产STG几条街的距离。

宝马娱乐 11

本作相比前作的改进除了游戏的3D化之外,最大的变化在于游戏增加了3架战机可供玩家选择,虽然游戏设置有IAP购买,但是,玩几关把第二架飞机买下来还是相当容易的。开发商选择增加机种,很大程度上应该是出于玩家的诉求,如今的STG提供34架战机应该算是行业标准了。

宝马娱乐 12

在操作上游戏延续了KooGame上作的优秀手感,小编也玩过不少手机上的STG游戏,实在是受够了那操蛋的高速漂移的手感,连小编比较喜欢的《闪电战机》系列也不例外,亲,这是STG,不是赛车游戏好么?上作的生命采用血条的方式,本作回归到大多数STG的3条命模式,个人还是比较喜欢这个多命模式的。在游戏的进行中会掉落一些道具,除了升级自机火力之外,还可以捡起后面三种高级战机的火力,这样让屌丝们也能体验一下高富帅的游戏感受。虽然只有短短的几秒,但是比没有好,你说是吧?

宝马娱乐 13

宝马娱乐 14

总的来说,来自国内厂商KooGame的这款《雷电3D:金属狂啸》能够排行付费榜榜首还是名副其实的。虽然游戏中有诸多的不足之处,但是能够看到国产游戏有如此大的进步,也着实让小编感到欣慰。希望KooGame能够再接再厉,继续在STG品类上保持专注,制作出更高质量的作品,同时也希望各大平台能够支持这类国产精品游戏,让更多的玩家享受到纯粹的游戏快乐。

【责任编辑:酱油男生】

文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

在操作上游戏延续了KooGame上作的优秀手感,小编也玩过不少手机上的STG游戏,实在是受够了那操蛋的高速漂移的手感,连小编比较喜欢的《闪电战机》系列也不例外,亲,这是STG,不是赛车游戏好么?上作的生命采用血条的方式,本作回归到大多数STG的3条命模式,个人还是比较喜欢这个多命模式的。在游戏的进行中会掉落一些道具,除了升级自机火力之外,还可以捡起后面三种高级战机的火力,这样让屌丝们也能体验一下高富帅的游戏感受。虽然只有短短的几秒,但是比没有好,你说是吧?

宝马娱乐 15

游戏打着“3D”的噱头,可是实际上游戏的3D效果怎么样呢?小编实际体验了一番,虽然游戏不是纯3D的视角,但是还是对得起“3D”的这个名号。游戏开场动画的3D感觉就非常不错,一进游戏就有种高大上的感觉。游戏的背景、敌机、Boss整个都是3D建模,给玩家营造了一种身临其境的游戏氛围。小编不敢说这游戏的质量有多么多么好,但不得不承认这款游戏已经甩开了其他国产STG几条街的距离。

宝马娱乐 16

大江东去浪淘尽,留下的才是英雄。本周的AppStore榜单可谓风云变幻,免费榜阿里和腾讯仍然在打车软件上拼死争夺,付费榜在经过几款国产游戏的抢榜大战之后,《雷电3D:金属狂啸》这款游戏稳稳的登上了榜首的宝座。

这次登顶的《雷电3D:金属狂啸》是由KooGame的雷电2012原班人马耗时一年打造完成。游戏采用全新的Unity3D游戏引擎制作,在画面、音效、手感和丰富度上,相比前作都有着飞跃性的提升,唯一不足的在于游戏的关卡数量和质量上没有能够取得进一步的突破,希望开发商能够在游戏关卡上继续投入。

宝马娱乐 17

宝马娱乐 18

宝马娱乐 19

总的来说,来自国内厂商KooGame的这款《雷电3D:金属狂啸》能够排行付费榜榜首还是名副其实的。虽然游戏中有诸多的不足之处,但是能够看到国产游戏有如此大的进步,也着实让小编感到欣慰。希望KooGame能够再接再厉,继续在STG品类上保持专注,制作出更高质量的作品,同时也希望各大平台能够支持这类国产精品游戏,让更多的玩家享受到纯粹的游戏快乐。

这款游戏由国内老牌游戏厂商KooGame开发,去年的时候他们曾发布过一款飞行射击游戏《雷电2012:金属咆哮》,相信喜欢STG的玩家一定都有所耳闻。去年的那款产品是直接从Android上面移植过来,画面和音效质量都算不上出彩,但游戏凭借着比较出色的关卡设计和“雷电”这个名字,短短的一年就收获了近千万的用户,在iOS上取得了巨大的成功。

宝马娱乐 20

本作相比前作的改进除了游戏的3D化之外,最大的变化在于游戏增加了3架战机可供玩家选择,虽然游戏设置有IAP购买,但是,玩几关把第二架飞机买下来还是相当容易的。开发商选择增加机种,很大程度上应该是出于玩家的诉求,如今的STG提供34架战机应该算是行业标准了。

相关文章