宝马娱乐:斗破苍穹,《帝国文明》玩家激烈对抗

再者,为了集中火力劫掠,你不可能每座城市都做到军力充沛,也就是说,你总有一些城市防御力薄弱。被你劫掠的对象也不可能会心甘情愿的任你鱼肉,而你又有一座防御薄弱的城市在附近……唯一的结果就是,你劫掠到一些物资,然后又从另一座城市中被劫掠一些物资,好似那猴子掰玉米。

伊西丝:一个美丽的让人赞叹的女子,却是敌人眼中最美丽的死神。

气势恢弘,《帝国文明》大殿图集新曝

作者:保罗来源:未知发布时间:2011-10-26 10:29:56

在《帝国文明》中每个玩家都有一个属于自己的城堡,都有一座属于自己的宏伟大殿,在大殿中玩家可以随意的向自己的下属发号施令,派遣英雄出征,派遣主教去建造庙宇以及传教,派遣商人去世界各地进行跑商以赚取发展的资金,一切日常的行为都可以在大殿里面完成,大大降低了玩家游戏中操劳程度。

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大殿的第一视角玩家可以看到在城堡中待命的英雄、主教以及商人,而且在玩家的面前摆放着建造城市、对外贸易、发展文明以及发动战争的图饰,玩家可以轻而易举的在大殿中完成操作,免去了很多不必要的繁琐操作,使游戏更加的顺畅犀利,也可以及时的了解一些战争的最新动态,如果说公会频道是战争的前沿,那么大殿就是战争的指挥中心。

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无论是奇迹战还掠夺战都可以完全在大殿做好战前的准备工作,一切的筹划工作都可以在大殿中完成,届时战斗开始之后玩家只需要选择适合的时机,根据自己的需要选择要亲自指挥以及操作的战斗,不少玩家会将一些无关紧要的战斗交给电脑,而一些重要的战斗则是亲临现场,手动微操。

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大殿的装饰水平也是更高一筹,玩家可以近距离的感受《帝国文明》中世纪深厚的文化底蕴,中国汉朝的宏伟的宫殿以及那绚丽到极致的图案设计,将古代劳动人民的智慧精髓展现得淋漓尽致,一股傲视天下的情怀油然而生,这也是《帝国文明》的特色之一,精美的画面,顿时提高了游戏的品质。

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也许很多《帝国文明》玩家在掠夺的时候都考虑如何对多个目标同时下手,但是在世界地图上寻找又过于麻烦,这时通过大殿的发动战争界面就可以方便快捷的找到自己要劫掠的目标,而且目标的详细信息一目了然,轻松掠夺,但如果掠夺到隐世的高手便会发生惨案,经常有玩家带着队伍去掠夺最后全军覆没。

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关于《帝国文明》

《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。

第二代网页游戏巅峰之作!

《帝国文明》官网:

《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。

《文明》的世界,是有梦想,有竞争的世界。只有战争,我们才能继续生存;因为战争,我们才能做自己的英雄。让我们在无尽的战斗中,在《文明》的摇篮里,重新创造自己的文明。

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最后一点,劫掠也总会有遇到硬骨头的时候,甚至狼v狼,一旦你失利或者只是两败俱伤,平时被你“关照”的朋友们中总会有那么一两个进行回访的,而你又没有一个安全的后防可以重新集结兵力,那么你将不得不放下屠刀,成为赤裸的羔羊。

战争主要是围绕着掠夺更多的资源这个主题在进行,当然,尽可能多的消灭敌人的部队也是英雄获得更多经验的重要手段。在《文明》的游戏世界里,战争共分为掠夺、包围、守卫和派遣四种战争策略。掠夺是在战争取得胜利之后,我们可以对失败方进行掠夺,夺取更多的资源;包围是在战争后封锁别人的城市,防止敌人在被掠夺前运送出大批资源;守卫是当其他玩家对守卫的城市进行攻击时,必须首先与守卫的部队开战;派遣是将自己一个城市的兵力派遣到其他城市,以防卫其他领地。

争抢领地

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这些你争我夺的情形在《帝国文明》中经常出现,也许玩家从中才能感受到策略类战争游戏的乐趣以及即时战斗的快感。

《文明》中,殖民地是很重要的一环,不少攻略中都对此有所介绍。许多玩家在建立殖民地的时候,只考虑自己需要哪一种稀有资源之后,便匆匆把殖民地建立在主城旁边的区域,这样做的好处是显而易见,两城之间距离极近,不考虑装载时间,相互运输只要很少的时间,同时城市间调度军队,也能大大减少行军时间。不敢说这样的选择方式是一种错误,只是这样的选择方式未免太过粗糙。

官方网站:wm.joyct.com

即时战略游戏中的精彩对抗可谓是司空见惯,各种大招层出不穷,让人拍手称绝。在《帝国文明》中更是如此,建造、升级建筑、升级科技、发展生产,同时还要发展军事力量,在中世纪各个国家的城主们都是绞尽脑汁图谋发展,但是在发展的过程中玩家与玩家之间又会发生各种各样斗智斗勇的故事。

《文明》官网地址:

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所谓资源就是死羊,就是那些能源源不断为城主们提供资源的城堡。玩家在发展的过程中需要的资源是极其庞大的,更有玩家组织起了拉粮队伍,就是为了去拉资源。但是在拉粮的过程中势必会和别的玩家发生冲突,有冲突就会有想法,有想法就会有策略。不少玩家选择干掉别人的拉粮队伍,划分领地,在我的领地之内的死羊全部归该玩家所有,但是如果来了更加强悍的狼,会不会又会爆发一场野外资源争夺战呢?

如果是走劫掠路线的,那你更不应该把所有的城市放在一块。通常最多糟你毒手的,总是你周边3格之内的邻居,如果你占了一个坑,那么就少了一个未来的劫掠对象,这只是其一。

官方论坛:wm.joyct.com/ bbs

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奥古斯都:一位能征善战的勇士,却因一次失误而退伍,从事着政治与经济管理。

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《文明》,一个拥有无数幻想的摇篮。它承载着多少人的梦想,怀揣着多少人的信念。在那片美丽而又充满冒险的蛮荒大陆上,那无尽的战斗,始终引领着我们向梦想前行。

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结论:只要被盯上,那么你将没有一座能够安心发展的城市。

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在《帝国文明》中,资源的获得都是靠打劫羊开始的,所谓的羊就是能够为玩家提供资源的别的玩家的城堡,有死羊和活羊之分,狼和羊的身份随时都发生着改变。被掠夺的对象就是羊,羊被掠夺之后反过来去报复掠夺,这时候身份又发生了改变。如果羊奋起反抗,这时狼如果不能果断的将其压制,也就不能掠夺成功。很多玩家在下线的时候都会把资源用光,金币藏在商人身上,不能给狼以可趁之机,而狼为了不浪费时间,事先都会侦察,如果真的是连汤都喝不到,也没必要自讨没趣。

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《文明》英雄,英雄《文明》

争夺资源

如果你是一位种田派,在邻近区域各有一个城市,你的确可以快捷的调配资源。可是,如果有人盯上了你的丰富库存呢?把资源运到另一个城市防守?可惜,你的两个城市距离实在是太近了,很难避开狼的注视,他只需要同时攻击你的两个城市,你的资源便无处可逃了。也许你不止两座城,有三座、四座?不过打几次罢了……无论如何,你已经没有一个城市是安全的了。

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互相掠夺

盖文:一位出身于贵族家庭,却选择在战场上证明自己的价值。

领地的概念在中立区的战斗中就已经非常明朗了,因为众多的领地可以让玩家在战斗中获得攻防加成。因此城主们指挥着主教们四处传播、修建庙宇,但是毕竟是僧多粥少,于众多的玩家在一块领地上展开了殊死争夺,谁也不让谁,主教们也是片刻没有休息,不停的诋毁对方庙宇,降低其文明值,更有甚者直接去诋毁主城奇迹。玩家被诋毁的同时,也不断派出主教进行驱赶以及传播,为的就是保证自己的文明覆盖的领地不会减少。

《文明》的英雄共有四类,分别是侧重内政的男女英雄与侧重军事的男女英雄。

《帝国文明》官方网站:

像勇者一样去战斗

关于《帝国文明》

《文明》,一个拥有无数幻想的摇篮。它承载着多少人的梦想,怀揣着多少人的信念。在那片美丽而又充满冒险的蛮荒大陆上,那无尽的战斗,始终引领着我们向梦想前行。

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