【宝马娱乐】端午不愁没去处 蜗牛《龙战》巨献西安动漫节

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《龙战》是一款RPG+SLG类型的回合制魔幻类网页游戏。采用的是全新的玩法和战斗设计,《龙战》重新诠释了第二代网页游戏,是游戏蜗牛第二代网页游戏三部曲的最后收官之作。宏伟而庞大的世界地图让10万玩家同时在一个世界活动成为了现实。极大地满足了各类、各层次玩家的游戏需求。

2011,端午节,蜗牛携《龙战》巨献西安动漫节!

媲美客户端游戏?页游巨制力扛大旗

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【宝马娱乐】端午不愁没去处 蜗牛《龙战》巨献西安动漫节 。据最新消息,《龙战》游戏玩家期待值再创新峰,由此可见,这款由游戏蜗牛独立研发,经过测试后的网页巅峰大作,玩家期待值一度高涨,截至本文发稿,这款”页游巅峰巨作”再创新峰,毫无疑问,《龙战》尽显真正王者霸气!

国际血统!再铸页游巅峰!

被誉为”UO之父”的理查德·加内特提出:”游戏产业进入了第三个时代–完全网络化,未来数年甚至取消客户端成为网页游戏或SNS游戏。”

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“什么游戏这么给力?什么玩法?大型MMORPG类型的吗?”

《龙战》是游戏蜗牛今年全力打造的一款以”RPG+SLG”为主的网页巅峰巨制!游戏延续了前两部的魔幻经典元素,并独创新战斗策略,除了玩家个人角色养成系统外,还有城堡、领主等独具特色的新玩法。《龙战》自推出以来,立即被业界资深人士称为延续魔幻经典的页游巅峰巨制。

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众所周知,页游在游戏画面表现力上还不及3D,但是由于页游不需要下载动辄几个G以上的游戏客户端,而且在任何地方任何机器只要接入网络便可以畅享多人在线的游戏世界!其操作简便,适于各类人群,战斗快感可满足各类人群,而根绝相关调数据,也可以支持这一点:依据媒体在线调查显示,白领人群当中,有将近七成人群表示自己会在未来尝试网页游戏,而且这个比例还在逐年升高当中。由此可以看出,网页游戏再次创造一个新高峰并非是空口白话,只要游戏制作公司肯在游戏可玩性上以及能否站在玩家的立场上思考,相信就一定会有不俗表现。

宝马娱乐,同时,由于《龙战》清新脱俗的唯美画风,完善细腻的战斗系统,再加上那令人热血澎湃的城堡系统,很多玩家都认为,《龙战》是页游巅峰巨制,将再铸辉煌!上述赞美并非来空穴来风,这些是经过许多资深网络游戏玩家的亲身体验后,对《龙战》这款游戏给出的最为中肯的评价!《龙战》是游戏蜗牛第二代网页游戏三部曲的最后收官之作,每一名玩家单从前两部魔幻经典便可了解,游戏蜗牛这款《龙战》绝对错不了!

游戏蜗牛2011重点页游产品《龙战》为您准备了各种精美游戏周边,而且试玩有奖拿哦!同时,玩家们还可畅游动漫节各个展会!各种周边,各种趣味,无尽欢喜等你来享!

游戏产业经历过很多变革,人们从这些变化当中不断深化自己的游戏认知,而一般性质的网游大作早已不是玩家们唯一的选择,也不再是玩家们热捧的经典之作,相反,玩家接触的游戏越来越多,对游戏的要求亦变得愈来愈苛刻,画面、操作、创新,这些方面无不考验着游戏制作公司。

近期,有诸多资深媒体人士发现,如今的玩家们早已不再局限于大型3D网络游戏或是欧美单机大作。随着网络时代的全面发展,参与到游戏当中的玩家也早已不再是青年人群,这其中有白领,有老板,有大学生–这些玩家对于大型客户端游戏的忠诚度要比几年前低得多,也难怪”UO之父”说”游戏产业进入了第三个时代–完全网络化,未来数年甚至取消客户端成为网页游戏或SNS游戏”.而游戏蜗牛旗下坚持走魔幻风格的经典巨制《龙战》,能否在接下来成为魔兽玩家的新战场呢?不妨先来了解一下这款页游的基本资料:

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端午节将至,你是不是正愁节假日没有去处?《龙战》巨献西安动漫节,邀你一同领略魔幻巅峰巨制!看COSPLAY,拿礼品,体验暴爽游戏,不要犹豫,立即飞往西安动漫节,掳掠各种新奇,体验魔幻页游《龙战》神奇魅力!

游戏大作眼花缭乱 玩家忠诚倒呈反比

《龙战》是游戏蜗牛魔幻页游三部曲的收官之作,这部作品将延续前两部的魔幻经典元素,将保持国际血统,再铸魔幻页游巅峰!这款页游不仅支持RPG,同时还兼有SLG,是一款战斗体系丰富、游戏画面细腻、魔幻元素正统的大型多人在线魔幻巅峰巨制。游戏创新点也是其赚取业界及玩家眼球的一大亮点,无数玩家直夸制作方”敢创新””敢让玩家尝试不一样的游戏体验”,这些魄力,业界看在眼里,玩家看在眼里。

国际血统!再铸页游巅峰!

激情盛夏,《龙战》全新上阵,让真实和魔幻融为一体,让梦想和现实回归魔幻爱好者的魔幻情结!2011,作为游戏蜗牛网页三部曲的经典收官之作,《龙战》是千万玩家的激情盛典。巅峰体验,页游巨制,世界史诗级魔幻带给你全新的非凡体验!

尽管目前页游规模尚不如客户端游戏,但是页游用户进入和上手非常简便,而与传统网游相比,用户无需耗费过多时间和精力就能从页游中获得非凡的游戏体验,而且页游比传统客户端游戏拥有更广泛的人气支持。众所周知,《龙战》一经推出,便以其独具特色的城堡系统在页游行业当中博得头彩,立即吸引广大玩家的注意,再加上游戏开发商游戏蜗牛重点投入开发游戏可玩性,使得玩家在体验游戏时获得了非凡的游戏快感,或许由于这些优势,《龙战》能够媲美客户端游戏也未尝不可!

《龙战》官方网站:

据了解,在首次封测时,《龙战》游戏的任务系统便十分丰富。从玩家进入游戏当中便开始有代入感极强的任务,如”小镇的历史”,通过对话向卫队长克雷恩报告获得对小镇的了解,接下来注入”野兽的疯狂”、”侦测结果”等任务,玩家将会通过这些任务获得无与伦比的代入感。来评判一款游戏的可玩性,其代入感的强弱将能直接说明问题!在龙战当中,玩家可以体验一键式的任务系统,简便而又不失游戏代入感,通过击杀特定场景的特定怪物,以及各个任务NPC要求击杀的不同类的属性BOSS,玩家将能够体验到通过库瑞斯创造的《龙战》世界的丰富多彩!同时,游戏里面,玩家自然不是一个人在战斗。通过与其他玩家交流,一起组队并肩作战挑战更强力BOSS,获得更加值得尊敬的荣誉和绚烂的游戏物品,此时,我们通过这些操作便能发现《龙战》游戏无愧中国页游巅峰巨制!

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帝国文明–古中国

《龙战》以其简便的操作,丰富的战斗体系,以及庞大世界观,恰好可以满足各类玩家的各种需求。而作为今年被誉为扛鼎后魔兽时代的魔幻经典巨作《龙战》,只要游戏蜗牛坚持国际血统,坚持经典魔幻风格,一举登上2011年页游最巅峰将是轻而易举的事情。

《龙战》官方网站:

《龙战》官方网站:

《龙战》是游戏蜗牛魔幻页游三部曲的收官之作,世界地图宏伟庞大,可让10万玩家同时在线,极大满足各类、各层次玩家的游戏需求。这款游戏拥有独具特色的战斗体系,丰富刺激的冒险体验,绚丽的魔法和装备,以及丰富多样的种族职业、庞大刺激的城堡社区等众多全新特色玩法,在短期内便赢得众多玩家热烈追捧以及各界投来的一致好评!然而,作为一款网页游戏,它为什么能够获得众多玩家的积极响应?其中道理,并非偶然。

近日,一些论调引起游戏业界广泛关注,其中便包括”中国网页游戏有可能会成为后魔兽时代的扛旗者”!前不久,经过权威机构以及各大一线娱乐门户网的调查发现,中国页游在网络游戏市场上正迎头而上,势头强劲,且已成为游戏产业当中一支绝不可被忽视的潜力股!其中代表作品为游戏蜗牛公司旗下一款在测试时期便引起业界及玩家高度关注的魔幻风格游戏《龙战》。

现如今,由于很多游戏开发商制作游戏周期短,或出于各种原因导致一款游戏从开始大范围测试到一段时间后便开始流失大量人气,这种情况导致玩家所在的服务器容易变成鬼服,而游戏玩家则会真真正正变成一名”光杆司令”!然而,这在页游巅峰巨制《龙战》游戏当中却全然不会出现!正如上述所言,龙战庞大的世界地图可容纳10万玩家同时在线!组队?公会?一起号令全服?《龙战》当中,一切都触手可得!

激情盛夏 《龙战》全新上阵

未来游戏业的发展无人能够准确预知,但是不可否认的是,像游戏蜗牛的《龙战》这类拥有国际血统的魔幻经典网页游戏,如果在游戏可玩性上下足功夫,在游戏画面上更上层楼,甚至实现页游3D技术,此时我们暂且不虚夸页游巅峰巨制可以力扛游戏大旗,但在不久将来,成为玩家主流游戏的首选应是非常轻松的事情!

国际血统!再铸页游巅峰!

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创意西安·曲江盛典
2011中国·西安动漫文化节是在陕西省文化厅,陕西省工信厅,信息化厅,陕西省商务厅以及山西省新闻出版局领导的支持下,并由西安曲江新区出资主导举办。作为国内最具创意精神的网络游戏企业代表,游戏蜗牛将携旗下魔幻经典巨作《龙战》参展本次文化节,并积极响应陕西政府号召,全力助推我国动漫、网游产业全面发展!

“当下的资本环境早已不允许动辄开发周期数年,投入千万美元完成一部大作,而且由于各方因素所限,即便制作成功也无法保证高额盈利,然而一旦失败的话,代价将会极其沉重。”–“UO之父”的理查德·加内特如是说。

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蜗牛参展动漫节 助推网游产业

那么这其中到底有何玄机?不妨一起探索一番。

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近一两年,细心的玩家可能已经发现,随着时间推移,真正引领游戏航向的既不是泛滥的3D游戏,也不是多胞胎型的2D网游,令人意想不到的却是一些看似名不经转、画面表现力逊色于3D网游大作的网页游戏!其中,最具代表的作品为游戏蜗牛的《帝国文明》、《英雄之城》以及一款正在火热测试中的《龙战》。

龙战–食人魔巢穴

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理查德·加内特在2011 LOGIN Conference游戏开发者研讨会上提出,暴雪
、SOE、NCsoft的时代或将终结!这一观点立即引发游戏各界深度关注。有人提出自己的疑问,理查德·加内特所言一旦成为现实,那么谁将取代它们以及它们的经典产品统领游戏行业?

网页游戏简称页游,又称Web游戏,无端网游。顾名思义,这种游戏不需要下载客户端,任何地方任何机器只要可以接入网络就可以畅享游戏世界!其中代表作品为游戏蜗牛《帝国文明》、《英雄之城》以及正在火热测试中的《龙战》。接下来,我们以游戏蜗牛的一款正在火热测试的页游巨制《龙战》的发展举例,来深入探索网页游戏的在业界的发展趋势及对传统型如单机游戏、网络游戏的影响力。

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